A proteção anti-adulteração Denuvo tem enfrentado recentemente uma onda de cracks de jogos que surgem quase imediatamente após, e às vezes até antes, do lançamento de grandes títulos AAA. Em casos extremos, como o de Silent Hill: Townfall, cracks apareceram dias antes do lançamento oficial, durante o período de pré-lançamento.
No entanto, essa tendência pode estar mudando. Com o lançamento de Star Wars: Galactic Racer, o jogo supostamente resiste a um contorno clássico baseado em hipervisor que antes era usado para burlar as medidas antipirataria da Denuvo em muitos títulos novos. O jogo de corrida foi lançado em 6 de outubro e, até hoje, nenhum contorno bem-sucedido usando o método estabelecido apareceu.
O contorno por hipervisor explora uma tecnologia de virtualização que opera abaixo do Windows, permitindo que interfira na forma como um jogo protegido detecta certos recursos do sistema, sem remover diretamente as verificações da Denuvo do executável. Sua relativa simplicidade o tornou uma alternativa prática a métodos de craqueamento mais trabalhosos, e relatos atribuem contornos bem-sucedidos em mais de 60 jogos a essa abordagem. O desenvolvimento mais recente sugere que a técnica pode não funcionar mais de forma confiável contra as implementações mais novas da Denuvo.
Nem a Irdeto, desenvolvedora da Denuvo, nem a distribuidora do jogo confirmaram publicamente a mudança. Ainda assim, a ausência de um crack dias após o lançamento sugere que o método está atualmente eficaz. Atrasar a pirataria durante a janela inicial de vendas de um jogo é um objetivo crucial para a Irdeto, e o revés pode dar às distribuidoras mais tempo para gerar receita de lançamento, mesmo que o contorno acabe sendo substituído. Por ora, as alegações de que a mudança bloqueia definitivamente o método em todos os mais de 60 jogos permanecem não verificadas, e nenhum dos lados tem uma vantagem permanente garantida.
Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing