Denuvo एंटी-टैम्पर सुरक्षा को हाल ही में बड़े AAA शीर्षकों के लॉन्च के तुरंत बाद, और कभी-कभी उससे भी पहले, गेम क्रैक की बाढ़ का सामना करना पड़ा है। Silent Hill: Townfall जैसे चरम मामलों में, आधिकारिक रिलीज़ से कुछ दिन पहले, प्री-रिलीज़ अवधि के दौरान क्रैक सामने आ गए थे।
हालांकि, यह प्रवृत्ति बदल सकती है। Star Wars: Galactic Racer की रिलीज़ के साथ, रिपोर्टों के अनुसार यह गेम एक पारंपरिक हाइपरवाइज़र-आधारित तरीके का विरोध कर रहा है, जिसका उपयोग पहले कई नए शीर्षकों में Denuvo के एंटी-पायरेसी उपायों को बायपास करने के लिए किया गया था। यह रेसिंग गेम 6 अक्टूबर को लॉन्च हुआ था, और आज तक इस स्थापित तरीके से कोई सफल बाईपास सामने नहीं आया है।
हाइपरवाइज़र तरीका Windows के नीचे काम करने वाली वर्चुअलाइज़ेशन तकनीक का फायदा उठाता है, जिससे यह सुरक्षित गेम के कुछ सिस्टम फीचर्स का पता लगाने के तरीके में हस्तक्षेप कर सकता है, बिना एक्zecutable से Denuvo की जांच को सीधे हटाए। इसकी अपेक्षाकृत सरलता ने इसे अधिक श्रमसाध्य क्रैकिंग तरीकों का व्यावहारिक विकल्प बना दिया, और रिपोर्टों के अनुसार इस तरीके से 60 से अधिक गेम्स में सफल बाईपास का श्रेय दिया गया है। ताज़ा घटनाक्रम से संकेत मिलता है कि यह तकनीक नए Denuvo संस्करणों के खिलाफ अब विश्वसनीय रूप से काम नहीं कर सकती।
Denuvo के डेवलपर Irdeto और गेम के प्रकाशक, किसी ने भी इस बदलाव की सार्वजनिक पुष्टि नहीं की है। फिर भी, लॉन्च के कई दिनों बाद भी क्रैक का न होना बताता है कि यह तरीका फिलहाल प्रभावी है। किसी गेम की शुरुआती बिक्री अवधि के दौरान पायरेसी को टालना Irdeto का एक महत्वपूर्ण लक्ष्य है, और इस झटके से प्रकाशकों को लॉन्च राजस्व कमाने के लिए अतिरिक्त समय मिल सकता है, भले ही यह तरीका अंततः बदल दिया जाए। फिलहाल, यह दावा कि बदलाव सभी 60 से अधिक गेम्स में इस तरीके को पूरी तरह रोकता है, अपुष्ट है, और किसी भी पक्ष को स्थायी बढ़त की गारंटी नहीं है।
स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित