Proteksi anti-tamper Denuvo baru-baru ini menghadapi gelombang crack game yang muncul hampir segera setelah, dan terkadang bahkan sebelum, peluncuran judul-judul AAA besar. Dalam kasus ekstrem, seperti Silent Hill: Townfall, crack muncul beberapa hari sebelum rilis resmi selama periode pra-rilis.
Namun, tren ini mungkin sedang berubah. Dengan rilisnya Star Wars: Galactic Racer, game ini dilaporkan menolak cara bypass klasik berbasis hypervisor yang sebelumnya digunakan untuk melewati langkah anti-pembajakan Denuvo di banyak judul baru. Game balap ini diluncurkan pada 6 Oktober, dan hingga hari ini belum muncul bypass yang berhasil menggunakan metode yang sudah mapan.
Cara bypass hypervisor memanfaatkan teknologi virtualisasi yang bekerja di bawah Windows, sehingga dapat mengganggu cara game yang diproteksi mendeteksi fitur sistem tertentu, tanpa secara langsung menghapus pemeriksaan Denuvo dari file eksekusinya. Kesederhanaannya yang relatif membuatnya menjadi alternatif praktis bagi metode cracking yang lebih rumit, dan laporan menyebutkan bypass yang berhasil pada lebih dari 60 game dengan pendekatan ini. Perkembangan terbaru menunjukkan bahwa teknik ini mungkin tidak lagi berfungsi andal terhadap implementasi Denuvo yang lebih baru.
Baik Irdeto, pengembang Denuvo, maupun penerbit game belum secara terbuka mengonfirmasi perubahan ini. Namun, belum munculnya crack beberapa hari setelah peluncuran menunjukkan bahwa metode tersebut saat ini masih efektif. Menunda pembajakan selama periode penjualan awal game adalah tujuan penting bagi Irdeto, dan kemunduran ini dapat memberi penerbit waktu tambahan untuk menghasilkan pendapatan peluncuran, meskipun bypass tersebut pada akhirnya digantikan. Untuk saat ini, klaim bahwa perubahan ini secara pasti memblokir metode tersebut di seluruh 60-an game masih belum terverifikasi, dan tidak ada pihak yang memiliki keunggulan permanen yang terjamin.
Sumber: TechPowerUp News · Diringkas oleh HeadlinesBriefing