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ソニー、デジタルゲームの所有権は現実的でないと主張

TechPowerUp News •
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ソニーは、PlayStation Storeがそのデジタルライセンス条件を開示している提訴に対する回答を提出しました。同社の主張は、合理的な購入者が実際にデジタルゲームを所有すると期待していないというものです。この訴訟、Heycock v. Sony Corporation of Americaは、6月18日に北カリフォルニア地区の4人のPlayStationオーナーによって提起されました。同訴訟は、デジタル購入がライセンスのみを付与する場合、明確に開示する必要があるカリフォルニア州法AB 2426に違反すると主張しています。ソニーの8月21日の回答は、「合理的な消費者は誤って所有だと信じ込まされない」として、購入前にSoftware Product License Agreement(SPLA)に同意する buyer が「ソフトウェアはあなたにライセンスされました、販売されません」と明記されている点を根拠としています。デジタル所有権「は現実的でない」との主張を支持するため、ソニーの弁護士は原告2人の購入履歴を引用しています:Jason Mendozaが2026年2月14日にResident Evil Requiemを購入し、Edward Heycockが同じデジタルコピーを11日後の2026年2月25日に69.99ドルで購入しました。所有権が実際に購入時に移転したとすれば、ソニーはMendozaがすでに所有しているため、Heycockの取引はあり得なかったと主張します。Vince Chhabria裁判官は、10月1日にサンフランシスコで仲裁申し立てとSonyのフォールバック dismissal 引き合いの両方を聴取する予定です。ソニーは、2028年1月から新作の実体PlayStationディスクの生産を停止すると確認しており、今後のタイトルに関してはデジタルライセンスのみが選択肢となります。