ちょっとした豆知識:Yoshi's Cookieは、元々Home Dataという会社で対戦型アーケードゲーム(タイトルは「Hermetica」)として設計されました。同社は、売れ残った古いアーケード基板を消化するための安価でシンプルなゲームを必要としていたのです。しかし、ロケーションテストで振るわなかったため、発売には至りませんでした。その後、Tetris後のゴールドラッシュの時代にBPSがライセンスを取得しました。ゲームの元のデザイナー兼プログラマーであるAlice Kagaminoさんは、私が数年前に確認した時点ではまだTwitterで活動しており、このゲームについてかなり詳しく語っていました。世界に約7人しかいないYoshi's Cookieファンの一人として、その未発売のアーケード版は今でも私の聖杯です。XD
出典: Hacker News · 要約:HeadlinesBriefing