Dato curioso: Yoshi's Cookie se diseñó originalmente como un juego de arcade competitivo (con el título “Hermetica”) en una empresa llamada Home Data, que necesitaba un juego barato y sencillo para aprovechar un montón de placas arcade antiguas que no se habían vendido. Sin embargo, nunca se lanzó porque fracasó en las pruebas de ubicación. Acabó siendo licenciado por BPS durante aquellos años de fiebre del oro posterior a Tetris.
La diseñadora y programadora original del juego, Alice Kagamino, seguía activa en Twitter la última vez que lo comprobé hace unos años, y ha hablado de ello con bastante detalle. Como uno de los aproximadamente siete fans de Yoshi's Cookie del mundo, esa versión arcade nunca lanzada sigue siendo uno de mis grandes objetivos. XD.
Fuente: Hacker News · Resumido por HeadlinesBriefing