HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

NBA 2K27 DLSS 5: Halus tapi Boros Daya

Engadget •
×

Game pertama yang menggunakan teknologi upscaling AI DLSS 5 kontroversial dari NVIDIA, NBA 2K27, untungnya tidak berlebihan dengan teknologi tersebut. Setelah menghabiskan beberapa jam dengan implementasi DLSS 5 di NBA 2K27, saya dapat mengonfirmasi bahwa itu sangat halus. Bahkan, Anda bisa berargumen bahwa itu hampir terlalu halus untuk kebanyakan gamer, terutama jika memperhitungkan penurunan frame rate dan peningkatan kebutuhan daya.

Di NBA 2K27, DLSS 5 menambahkan beberapa detail lagi pada model pemain dan penonton. Kulit memiliki lebih banyak tekstur, dan bayangan terlihat sedikit lebih realistis. Saat menguji dengan GPU RTX 5090 pada 4K, DLSS 5 memotong frame rate saya dari 240fps menjadi 150fps. Teknologi ini terlihat terbaik saat kamera dekat dengan pemain; dalam bidikan yang lebih lebar, tidak memberikan manfaat besar.

DLSS 5 boros daya. Tanpa itu, RTX 5090 saya menarik sekitar 400 watt; dengan itu, melonjak menjadi 525 watt. Seorang anggota forum Hard OCP melaporkan bahwa RTX 5090 mereka menarik lebih dari 600W, menyebabkan kabel daya meleleh. Risiko ini tampaknya terlalu tinggi untuk keuntungan visual yang kecil.

DLSS 5 masih jauh dari penting. Bahkan kurang terlihat dibandingkan ray tracing. NVIDIA telah mengumumkan bahwa DLSS 5 akhirnya akan mendukung GPU RTX 4000 generasi sebelumnya. Di luar NBA 2K27, tidak ada game mendatang lain dengan dukungan resmi.