HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Permainan Monopoly yang Dibuat di Amerika Menggandakan Harga

Wall Street Journal US Business •
×

Jonathan Silva dan timnya di WS Game Company mengambil misi untuk menghasilkan permainan Monopoly 100% dibuat di Amerika Serikat sebelum peringatan 250 tahun Deklarasi Kemerdekaan. Proyek ini cepat menjadi "sakit kepala besar", seperti yang dipertimbangkan Silva untuk membatalkannya karena biaya yang tidak dapat ditanggung dan hambatan manufaktur. Perusahaan menemukan bahwa opsi produksi di Amerika Serikat sangat terbatas, dengan versi serupa China yang lebih baik kualitasnya, lebih murah, dan lebih cepat dipasarkan.

Meskipun berterima kasih, WS Game akhirnya hampir 100% dibuat di Amerika Serikat. Salinan pertama 2.500 dari Edisi Monopoly Americana, yang menampilkan properti bernama berdasarkan cagar budaya AS, tiba di rak dalam Juni, empat bulan kemudian dari yang diharapkan. Penundaan untuk separuh kedua dari pesanan 5.000 unit hingga Agustus disebabkan oleh kesulitan membuat tray permainan.

WS Game pada awalnya memproyeksikan peningkatan biaya 20% dibandingkan produksi China, tetapi justru menghadapi premi sekitar 100%. Biaya tenaga kerja dan bahan yang lebih tinggi, combined dengan ketidakadilan pabrik di Amerika Serikat yang berspecialisasi pada komponen kayu yang rumit, berkontribusi pada selisih harga. Perusahaan, berlokasi di Manchester-by-the-Sea, Massachusetts, dengan 25 karyawan, menjual sekitar satu juta permainan tinggi akhir setiap tahun.

WS Game memiliki hubungan yang dalam dengan pabrik China dan telah memproduksi permainan untuk Restoration Hardware dan Pottery Barn. Pengalaman ini menyoroti tantangan perpindahan produksi ke Amerika Serikat setelah berdecade berkerja dengan mitra China. Ayah WS Game, Dana Silva, dan co-founder Michael Doyle memulai perusahaan pada tahun 2000 untuk merancang permainan untuk Hasbro.

Produk bersertifikat pertama mereka adalah meja Scrabble dan Monopoly yang terintegrasi. Pada tahun 2009, Hasbro meminta Silva dan Doyle untuk membuat rangkaian permainan klasik untuk Restoration Hardware, memperkenalkan mereka dengan garis Vintage Bookshelf mereka.