HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

لعبة مونوبولي المصنوعة في أمريكا تكلف الضعف

Wall Street Journal US Business •
×

قام Jonathan Silva وفريقه في شركة WS Game بمهمة لإنتاج لعبة مونوبولي 100% مصنوعة في أمريكا قبل الاحتفال بالذكرى الـ250 لإعلان الاستقلال. تحول المشروع بسرعة إلى "آلام رئيسية كبيرة"، كما ظن Silva إلغاءه بسبب التكاليف المحظورة والعقبات التصنيعية. لاحظت الشركة أن خيارات التصنيع في أمريكا محدودة للغاية، حيث أن النسخة مماثلة من الصين تكون أفضل جودة وأرخص وأسرع للسوق. على الرغم من الصمود، انتهى WS Game في النهاية قريبًا من 100% مصنوع في أمريكا. وصلت أول 2,500 نسخة من إصدار مونوبولي أمريكي (Americana Edition)، والتي تحمل عقارات مسماة بعد سمات أمريكا، إلى الرفوف في يونيو، بأربعة أشهر تأخر عن المتوقع. أدت التأخيرات في النصف الثاني من الطلب البالغ 5,000 وحدة حتى أغسطس إلى صعوبات في صنع صندوق اللعبة. كانت WS Game توقعت في البداية زيادة تكلفة بنسبة 20% مقارنة بالإنتاج الصيني، لكنها واجهت بدلاً من ذلك مرتفعًا حوالي 100%. إن التكاليف الأعلى للعمل والمواد، مصحوبة بغياب الشركات الأمريكية المتخصصة في مكونات الخشب المعقدة، ساهم في هذا الفارق السعري. تقع الشركة في مانشستر-باي-ذي-سي، ماساتشوستس، وتحتوي على 25 موظفًا، وتباع حوالي مليون من الألعاب عالية الجودة سنويًا. لدي WS Game علاقات عميقة مع مصانع الصين ولديها إنتاج لعب لـ Restoration Hardware وPottery Barn. تُبرز التجربة التحديات التي تأتي مع الانتقال إلى الإنتاج في أمريكا بعد العمل مع شركات صينية لعقود. أطلق والدة WS Game، Dana Silva، والمنشأ مشترك Michael Doyle الشركة في عام 2000 لتصميم الألعاب لشركة Hasbro. كانت منتجاتهم المرخصة الأولى هي طاولات Scrabble ومونوبولي المدمجة. في عام 2009، طلبت Hasbro من Silva وDoyle إنشاء خط من الألعاب الكلاسيكية لـ Restoration Hardware، ميثروا في ذلك بوحدة Vintage Bookshelf الخاصة بهم.