HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

Agen AI mengurai game penembak orang pertama

Hacker News •
×

Selama tiga bulan, saya memimpin upaya menggunakan agen AI untuk mengurai game penembak orang pertama populer menjadi kode C++ yang akurat dan stabil. Tujuan tidak hanya konsep bukti, tetapi rekonstruksi lengkap dengan perbaikan keamanan dan portabilitas, meskipun kami kemudian fokus pada akurasi perilaku. Kami menggunakan Claude Max, Codex Pro, Sonnet 5, Opus 5.5, dan model lain melalui Claude Code dan Codex CLIs.

Agen berkomunikasi melalui Discord dan melacak kemajuan menggunakan masalah GitHub dan webhook untuk kegagalan CI. Penguraian bergantung pada alat ida-mcp dari Hex-Rays. Pada bulan pertama, empat agen — tiga pekerja dan satu reviewer — mengurai sekitar 80% game, memungkinkan pemuatan peta dan visibilitas menu utama.

Kami mengoptimalkan penggunaan token dengan menurunkan ambang kompresi dari 90% ke 42% untuk mengurangi sampah konteks dan meningkatkan fokus. Meskipun ada kemajuan, agen kadang-kadang kehilangan fokus, menganggur saat menunggu CI, atau menutup masalah lebih awal. Proyek menekankan orkestrasi AI, pengaturan infrastruktur, dan pengoptimalan harness di atas game itu sendiri atau proses penguraian.

Terima kasih kepada Rekt Inator, Future, st0rm, dan komunitas yang lebih luas atas kontribusi mereka.

Sumber: Hacker News · Diringkas oleh HeadlinesBriefing