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GTA 2 Mod RTX Remix Chemin de Traces

TechPowerUp News •
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Modder gebdag a sorti GTA2 RTX Remix, un mod qui apporte le tracé de chemin complet et l'éclairage dynamique jour/nuit à Grand Theft Auto 2, le classique de vue du haut de 1999. Jacob Freeman de NVIDIA a partagé un clip du mod sur X, montrant un cycle jour/nuit qui semble très bien fait. Le plus grand obstacle était technique, car GTA 2 fonctionnait sur DirectDraw et une version précoce de Direct3D, que RTX Remix ne supporte pas nativement.

Pour contourner cela, le modder a construit un wrapper personnalisé Direct3D 9 utilisant deux DLLs qui traduisent les appels de rendu hérités du jeu en quelque chose que RTX Remix puisse réellement lire. Le résultat ajoute de l'éclairage tracé par chemin en temps réel, de sorte que les explosions, les incendies de voitures et les panneaux néon projettent désormais leur propre lueur, et le cycle jour/nuit modifie l'éclairage au passage. Le mod débloque également le support large 16:9 (l'original était verrouillé sur 4:3) et ajoute la génération de trames jusqu'à 60 images par seconde, bien au-dessus de ce que la version originale pouvait atteindre.

GTA2 RTX Remix est open source sur GitHub et a été testé sur la version 9.6 du jeu, la distribution gratuite que Rockstar a distribuée en 2004. Il faut Windows 10 ou 11 en 64 bits ainsi que le runtime RTX Remix. C'est certainement une sortie de niche compte tenu de l'âge du jeu de base, mais c'est un autre dans la chaîne de mods RTX Remix qui redonnent vie aux titres que la plupart des gens ont écrits il y a des années.

Des projets similaires existent déjà pour Max Payne, Morrowind et Need for Speed Carbon, et les moddeurs continuent de trouver de nouvelles façons de pousser les limites de l'outil.