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GTA 2 RTX Remix मॉड पाथ ट्रेसिंग

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Modder gebdag ने GTA2 RTX Remix जारी किया है, जो 1999 के टॉप-डाउन क्लासिक ग्रैंड थेft ऑटो 2 में पूर्ण पाथ ट्रेसिंग और डायनामिक टाइम-ऑफ़-डे लाइटिंग जोड़ता है। NVIDIA के Jacob Freeman ने X पर मॉड का एक क्लिप साझा किया है, जिसमें एक अच्छी तरह से किया गया दिन-रात चक्र दिखाया गया है। सबसे बड़ी बाधा तकनीकी थी, क्योंकि GTA 2 DirectDraw और Direct3D के एक प्रारंभिक संस्करण पर चलता है, जिनका RTX Remix मूल रूप से समर्थन नहीं करता है। इस बाधा को दूर करने के लिए, मॉडर ने दो DLLs का उपयोग करके एक कस्टम Direct3D 9 wrapper बनाया है, जो खेल के विरासत रेंडरिंग कॉल को RTX Remix द्वारा वास्तव में पढ़ा जा सकता है में अनुवाद करता है। परिणाम वास्तविक समय पाथ-ट्रेस्ड लाइटिंग जोड़ता है, ताकि विस्फोट, कार की आग और नेन साइन अपनी propia रोशनी डालें, और दिन-रात का चक्र जैसे-जैसे गुजरता है, प्रकाश बदलता है। मॉड ने 16:9 वाइडस्क्रीन समर्थन भी अनलॉक किया है (मूल 4:3 तक सीमित था) और 60 FPS तक की फ्रेम जनरेशन जोड़ता है, जो मूल रिलीज़ द्वारा हिट किए जा सकने वाले से बहुत ऊपर है। GTA2 RTX Remix GitHub पर खुला स्रोत है और रिपोर्ट के अनुसार, Rockstar द्वारा 2004 में वितरित संस्करण 9.6 पर इसका परीक्षण किया गया है। इसकी आवश्यकता 64-बिट Windows 10 या 11 और RTX Remix रनटाइम है। यह निश्चित रूप से एक निक्षेप रिलीज़ है, क्योंकि बेस गेम कितना पुराना है, लेकिन यह RTX Remix मॉड्स की एक श्रृंखला में से एक है जिसे वर्षों पहले अधिकांश लोगों ने लिख दिया था, और मॉडर्स नए तरीकों से उपकरण की सीमाओं को आगे बढ़ाते रहते हैं। इसी तरह के प्रोजेक्ट्स Max Payne, Morrowind और Need for Speed Carbon के लिए पहले से ही मौजूद हैं, और मॉडर्स उपकरण की सीमाओं को आगे बढ़ाते रहते हैं।