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GTA 2 Mod RTX Remix Seguimiento de Rayos

TechPowerUp News •
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El modder gebdag ha lanzado GTA2 RTX Remix, un mod que lleva el seguimiento de rayos completo y la iluminación dinámica de hora del día a Grand Theft Auto 2, el clásico de vista superior de 1999. Jacob Freeman de NVIDIA compartió un clip del mod en X, mostrando un ciclo día-noche que se ve bastante bien logrado. El mayor obstáculo fue técnico, ya que GTA 2 se ejecutaba en DirectDraw y una versión temprana de Direct3D, las cuales RTX Remix no admite de forma nativa.

Para sortear esto, el modder construyó un envoltorio personalizado de Direct3D 9 usando dos DLLs que traducen las llamadas de renderizado heredadas del juego a algo que RTX Remix pueda leer realmente. El resultado añade iluminación rastreada por rayos en tiempo real, por lo que explosiones, incendios de autos y letreros neón ahora proyectan su propio brillo, y el ciclo día-noche cambia la iluminación mientras pasa. El mod también desbloquea soporte de pantalla ancha 16:9 (el original estaba bloqueado en 4:3) y añade generación de fotogramas hasta 60 FPS, muy por encima de lo que el lanzamiento original pudo alcanzar.

GTA2 RTX Remix es de código abierto en GitHub y se informó que se probó en la versión 9.6 del juego, la distribución gratuita que Rockstar distribuyó en 2004. Necesita Windows 10 o 11 de 64 bits junto con el tiempo de ejecución de RTX Remix. Ciertamente es un lanzamiento de nicho dado lo viejo del juego base, pero es otro más en la cadena de mods de RTX Remix que están dando nueva vida a títulos que la mayoría de la gente descartó hace años.

Proyectos similares ya existen para Max Payne, Morrowind y Need for Speed Carbon, y los modders siguen encontrando nuevas formas de empujar los límites de la herramienta.