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GTA 2 RTX Remix Mod 跟踪光线

TechPowerUp News •
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Modder gebdag 已经发布 GTA2 RTX Remix,这是一个为《Grand Theft Auto 2》添加全路径跟踪和动态时光照明的模组,这是一部 1999 年的顶视图经典游戏。NVIDIA 的 Jacob Freeman 在 X 上分享了该模组的片段,展示了相当精良的昼夜循环。最大的技术障碍是,GTA 2 运行在 DirectDraw 和早期版本的 Direct3D 上,而 RTX Remix 原生不支持这些。为了绕过这一问题,模组编写者使用两个 DLL 构建了一个自定义的 Direct3D 9 包装器,将游戏的遗留渲染调用翻译成 RTX Remix 实际可以读取的内容。结果添加了实时路径跟踪光照,因此爆炸、车辆火灾和霓虹灯牌现在都会投射出自己的光晕,而昼夜循环则在通过时转换光照。该模组还解锁了宽屏 16:9 支持(原版锁定在 4:3),并添加了最高 60 FPS 的帧生成,这远高于原版发布所能达到的帧率。GTA2 RTX Remix 开源于 GitHub,据报道已在 Rockstar 在 2004 年分发的版本 9.6 中进行测试。它需要 64-bit Windows 10 或 11 以及 RTX Remix 运行时。这当然是一个小众发行,考虑到基础游戏有多老,但它是 RTX Remix 模组链中将新生命注入大多数人多年前已放弃的游戏的又一个案例。类似的项目已经存在于 Max Payne、Morrowind 和 Need for Speed Carbon 中,模组编写者们不断寻找新的方法来推动该工具的极限。