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Gears of War E-Day DLSS 4.5 Ray Tracing

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À partir d'aujourd'hui via l'accès anticipé de l'édition Premium, et à partir du 6 octobre pour tous les autres joueurs, vivez l'horreur et la brutalité du Jour de l'Émergence, quatorze ans avant le Gears of War original. Rejoignez Marcus Fenix et Dominic Santiago dans une campagne captivante racontant l'origine alors que la Horde Locust jaillit pour la première fois des profondeurs, déclenchant une lutte désespérée pour la survie. Ensuite, rassemblez votre escouade et combattez en multijoueur avec une réimagination du mode PvE emblématique de Gears, Horde Siege, ou affrontez-vous en Versus PvP.

Sur les PC et ordinateurs portables GeForce RTX, et sur GeForce NOW, vous pouvez découvrir Gears of War: E-Day avec les plus hauts niveaux de qualité d'image et de performances grâce au DLSS 4.5, à RTX Mega Geometry et au ray tracing accéléré par le matériel, vous offrant l'expérience PC ultime.

Construit de toutes pièces avec Unreal Engine 5 et DirectX 12 par The Coalition, Gears of War: E-Day améliore son gameplay incroyable avec des graphismes époustouflants. Mega Lights alimente le rendu performant des ombres tracées par rayons provenant de jusqu'à 100 sources lumineuses, tandis que Lumen permet l'éclairage global tracé par rayons et l'ombrage par occlusion ambiante.

Grâce à un partenariat technique avec The Coalition, les joueurs GeForce RTX peuvent activer une suite de fonctionnalités pour accélérer et améliorer davantage Gears of War: E-Day, offrant l'expérience PC ultime : NVIDIA RTX Mega Geometry amplifie les détails du ray tracing.

Source: TechPowerUp News · Résumé par HeadlinesBriefing