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Sony ajoute QSSR IA à la PS5

Engadget •
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Sony Interactive Entertainment a ajouté la mise à l'échelle par IA à la PS5 standard. Il déploie aujourd'hui des correctifs pour Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei qui en font les premiers jeux à prendre en charge la Super Résolution Spectrale Rapide (QSSR) via de nouvelles options graphiques. SIE a déclaré que la technologie apporte des "améliorations notables" aux détails et à la stabilité de l'image, ajoutant que chaque développeur PlayStation pourra ajouter QSSR à ses jeux.

La société propose la mise à l'échelle Super Résolution Spectrale PlayStation (PSSR) sur PS5 Pro depuis l'arrivée de la version haut de gamme de la console il y a deux ans et elle a continué à itérer sur la technologie. Dans un article de blog, Sony déclare que les joueurs et les développeurs ont demandé s'il était possible d'apporter une option similaire à la PS5 moins puissante.

QSSR provient d'un projet sur lequel Sony a travaillé avec AMD. Elle affirme désormais pouvoir offrir la mise à l'échelle IA sur PS5 grâce à "une architecture de réseau neuronal simplifiée" et "une implémentation réglée à la main qui maximise les performances".

Mike Fitzgerald, responsable de la technologie chez le développeur de Wolverine Insomniac Games, a déclaré que la technologie "ajoute plus de clarté et de stabilité au niveau des pixels à nos environnements, faisant ressortir des détails supplémentaires au milieu des rues animées de Madripoor, des ruelles denses de Shinjuku et de nombreuses autres zones du voyage épique de Logan".

Source: Engadget · Résumé par HeadlinesBriefing