Sony Interactive Entertainment ha añadido mejora de escala por IA a la PS5 estándar. Hoy está implementando parches para Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei que los convierten en los primeros juegos en admitir la Super Resolución Espectral Rápida (QSSR) a través de nuevas opciones gráficas. SIE dijo que la tecnología ofrece "mejoras notables" en el detalle y la estabilidad de la imagen, añadiendo que todos los desarrolladores de PlayStation podrán añadir QSSR a sus juegos.
La compañía ha ofrecido la mejora de escala de Super Resolución Espectral de PlayStation (PSSR) en PS5 Pro desde que la versión de gama alta de la consola llegó hace dos años y ha seguido iterando en la tecnología. En una publicación de blog, Sony dice que los jugadores y desarrolladores preguntaron si era posible traer una opción similar a la PS5 menos potente.
QSSR proviene de un proyecto en el que Sony trabajó con AMD. Dice que ahora puede ofrecer mejora de escala por IA en PS5 gracias a "una arquitectura de red neuronal simplificada" y "una implementación ajustada a mano que maximiza el rendimiento".
Mike Fitzgerald, jefe de tecnología en el desarrollador de Wolverine Insomniac Games, dijo que la tecnología "añade más claridad y estabilidad a nivel de píxel a nuestros entornos, sacando a relucir detalles adicionales en las concurridas calles de Madripoor, los densos callejones de Shinjuku y muchas otras áreas a lo largo del épico viaje de Logan".
Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing