HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

Gears of War E-Day DLSS 4.5 Ray Tracing

TechPowerUp News •
×

Ab heute über den Premium-Edition Early Access und ab dem 6. Oktober für alle anderen Spieler erlebe den Horror und die Brutalität des Emergence Day, vierzehn Jahre vor dem ursprünglichen Gears of War. Schließe dich Marcus Fenix und Dominic Santiago in einer fesselnden Ursprungsgeschichte-Kampagne an, während die Locust-Horde zum ersten Mal von unten ausbricht und einen verzweifelten Kampf ums Überleben entfacht. Sammle dann dein Team und kämpfe im Mehrspielermodus mit einer Neuerfindung des ikonischen PvE-Modus von Gears, Horde Siege, oder tritt im Versus PvP gegeneinander an.

Auf GeForce RTX PCs und Laptops sowie auf GeForce NOW kannst du Gears of War: E-Day mit den höchsten Stufen an Bildqualität und Leistung dank DLSS 4.5, RTX Mega Geometry und hardwarebeschleunigtem Ray Tracing erleben, was dir das ultimative PC-Erlebnis bietet.

Von Grund auf mit Unreal Engine 5 und DirectX 12 von The Coalition entwickelt, verbessert Gears of War: E-Day sein erstaunliches Gameplay mit atemberaubender Grafik. Mega Lights ermöglicht performantes Rendern von ray-tracing Schatten von bis zu 100 Lichtquellen, während Lumen ray-tracing globale Beleuchtung und Umgebungsverdeckung ermöglicht.

Dank einer technischen Partnerschaft mit The Coalition können GeForce RTX-Spieler eine Reihe von Funktionen aktivieren, um Gears of War: E-Day zu beschleunigen und weiter zu verbessern und so das ultimative PC-Erlebnis zu bieten: NVIDIA RTX Mega Geometry verstärkt die Details des Ray Tracings.

Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing