Ein Entwickler, der unter X als levi bekannt ist, hat Utsuro angekündigt, ein neues Projekt, das Xbox One-Spiele auf Apple-Geräten ohne traditionelle Hardware-Emulation ausführen lässt. Das Projekt unterstützt derzeit Minecraft: Xbox One Edition, Sonic Mania und Rocket League, wobei die Leistung je nach Titel variiert. Auf macOS erreicht Minecraft zwischen 36 und 60 FPS, während Sonic Mania bei etwa 57 FPS mit Sound läuft. Rocket League ist spielbar, aber begrenzt, rendert zwischen 15 und 20 FPS bei dunkler Beleuchtung ohne Audio.
Utsuro funktioniert, indem es die Windows-basierte Software-Schicht von Xbox One in x86-64-Code mit FEXCore übersetzt, die dann auf Apple-Prozessoren mit ARM-Architektur ausgeführt wird. Grafiken werden über die Metal-API von Apple verwaltet, wobei Direct3D-11.X-Shaders in die Sprache von Metal konvertiert werden, während Audio über CoreAudio abgewickelt wird. Die Einrichtung ist nicht einfach: iOS-Nutzer müssen die App sideloaden, einen JIT-Hilfsprozess wie StikDebug oder TrollStore verwenden oder ein jailbreaktes Gerät haben und einen entschlüsselten Spieldump bereitstellen. Die macOS-Version muss aus Quellcode gebaut werden.
Trotz seiner frühen Entwicklungsstufe stellt Utsuro einen neuen Ansatz für Konsolenspiele auf mobilen Geräten dar, indem es die Emulation vollständig umgeht. Mit dem Fortschritt der Emulationstechnologie – wobei Original-Xbox-Spiele auf jailbreakten PS5 laufen und PS5-Emulatoren bis zum Gameplay gelangen – könnten bald mehr Xbox One-Titel auf iOS-Geräten spielbar sein.
Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing