Um desenvolvedor conhecido como levi no X anunciou o Utsuro, um novo projeto que permite jogos do Xbox One rodarem em dispositivos Apple sem emulação de hardware tradicional. O projeto atualmente suporta Minecraft: Xbox One Edition, Sonic Mania e Rocket League, com desempenho variando por título. No macOS, o Minecraft atinge de 36 a 60 FPS, enquanto o Sonic Mania roda em aproximadamente 57 FPS com som. O Rocket League é jogável, mas limitado, renderizando de 15 a 20 FPS com iluminação escura e sem áudio.
O Utsuro funciona traduzindo a camada de software baseada em Windows do Xbox One em código x86-64 usando FEXCore, que depois roda nos processadores Arm da Apple. Gráficos são manipulados por meio da API Metal da Apple, convertendo sombreadores Direct3D 11.X para a linguagem Metal, enquanto áudio usa CoreAudio. A configuração não é simples: usuários do iOS precisam sideload o app, usar um auxiliar JIT como StikDebug ou TrollStore, ou ter um dispositivo jailbreak, e fornecer um dump de jogo descriptografado. A versão do macOS deve ser construída a partir do código-fonte.
Apesar de estar em estágio inicial, o Utsuro representa uma abordagem nova para jogos de console em dispositivos móveis, contornando a emulação por completo. À medida que a tecnologia de emulação avança—com jogos originais do Xbox rodando em PS5 jailbreakados e emuladores de PS5 atingindo gameplay—mais títulos do Xbox One poderão em breve se tornar jogáveis em dispositivos iOS.
Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing