एक विकसाईकरा जिसे X पर levi के रूप में जाना जाता है, Utsuro की घोषणा करता है, जो एक नई प्रोजेक्ट है जो Xbox One के गेम्स को Apple डिवाइसेज़ पर बिना परमाणु-आधारित इमेलेशन के साथ चलाने की अनुमति देता है। यह प्रोजेक्ट वर्तमान में Minecraft: Xbox One Edition, Sonic Mania और Rocket League का समर्थन करता है, जहाँ शीर्षक के अनुसार प्रदर्शन बदलता है। macOS पर, Minecraft 36 से 60 FPS तक पहुँचता है, जबकि Sonic Mania लगभग 57 FPS की गति से साउंड के साथ चलता है। Rocket League खेला जा सकता है लेकिन सीमित है, 15 से 20 FPS पर डार्क लाइटिंग और बिना ऑडियो के साथ रेंडर होता है।
Utsuro Xbox One के Windows-आधारित सॉफ्टवेयर लेयर को FEXCore का उपयोग करके x86-64 कोड में परिवर्तित करता है, जो फिर Apple के Arm प्रोसेसर्स पर चलता है। ग्राफ़िक्स Apple के Metal API के माध्यम से संभालने के लिए होते हैं, Direct3D 11.X शेडर्स को Metal के भाषा में बदलते हुए, जबकि ऑडियो CoreAudio का उपयोग करता है। यह सेटअप सरल नहीं है: iOS उपयोगकर्ता ऐप को sideload करना पड़ता है, StikDebug या TrollStore जैसे एक JIT सहायक का उपयोग करता है, या एक जेआईलेब्रेक किए गए डिवाइस रखता है, और एक डिक्रिप्टेड गेम डम्प प्रदान करता है। macOS का संस्करण स्रोत कोड से निर्मित किया जाना चाहिए।
भीतर की शुरुआती चरण के बावजूद, Utsuro एक मोबाइल डिवाइसेज़ पर कंसोल गेमिंग का नया तरीका दर्शाता है, पूरी तरह से इमेलेशन को पार करते हुए। इमेलेशन तकनीक के विकास के साथ—जैसे मूल Xbox गेम्स जेआईलेब्रेक किए गए PS5 पर चल रहे हैं और PS5 इमेलेशन गेमप्ले तक पहुँचता है—अधिक Xbox One शीर्षक जल्द ही iOS डिवाइसेज़ पर चलने योग्य हो सकते हैं।
स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित