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Microsoft Auto SR se expande para Intel Panther Lake

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Microsoft expandiu o suporte à Super Resolução Automática (Auto SR) para a plataforma móvel flagship "Panther Lake" da Intel, adicionando os projetos da série Intel Core Ultra 3 à sua lista de compatibilidade. Introduzido em 2024, o Auto SR fornece aumento de resolução independente de hardware para dispositivos alimentados por NPU quando tecnologias nativas como a Super Resolução Xe SS da Intel não estão disponíveis. A Microsoft recomenda o uso da Xe SS-SR nativa quando suportada, mas o Auto SR aplica super resolução em jogos existentes do DirectX 10+ sem exigir integração de jogo.

Testes preliminares na GPU Intel Arc B390 nos SoCs "Panther Lake" mostraram resultados promissores. No Assassin's Creed Valhalla em configurações nativas de 1600p Alto, a GPU tem uma média de 45 FPS. Com o Auto SR aumentando a resolução de 1050p para 1600p em configurações Ultra, o desempenho aumenta para 52 FPS — uma melhoria de 15% com maior fidelidade gráfica. A Microsoft atualmente visa um desempenho jogável de 60 FPS, mirando 90-120 FPS em iterações futuras.

Para títulos intensivos em textura como Assassin's Creed Shadows, a GPU Arc B390 consegue apenas 31 FPS em configurações nativas de 1600p Muito Baixo. O Auto SR em configurações Ultra Alto (aumentando a resolução de 1050p para 1600p) fornece um desempenho semelhante de 29 FPS, mas com texturas significativamente melhoradas. A Microsoft recomenda experimentar o Auto SR com títulos incluindo Assassin's Creed Shadows, Valhalla, Avowed, Control, DOOM: The Dark Ages, Far Cry 6 e Rainbow Six Siege.

Entidades-chave: Empresas: Microsoft, Intel