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Microsoft Auto SR が Intel Panther Lake に対応拡大

TechPowerUp News •
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Microsoft は、インテルのフラッグシップモバイルプラットフォーム「Panther Lake」に対して、Automatic Super Resolution (Auto SR) のサポートを拡張し、インテル Core Ultra シリーズ 3 の設計を互換性リストに追加しました。2024年に導入された Auto SR は、インテル Xe SS Super Resolution などのネイティブ技術が利用できない場合でも、NPU 搭載デバイスにハードウェアに依存しない解像度アップスケーリングを提供します。マイクロソフトは、サポートされている場合はネイティブな Xe SS-SR の使用を推奨しますが、Auto SR は開発者によるゲーム統合を必要とせずに、既存の DirectX 10+ ゲームにスーパーレゾリューションを適用します。

「Panther Lake」 SoC に搭載されたインテル Arc B390 GPU の予備テストでは有望な結果が示されています。ネイティブ 1600p 高設定での Assassin's Creed Valhalla では、GPU の平均フレームレートは 45 FPS です。Auto SR によって 1050p を 1600p にアップスケールし、ウルトラ設定で実行した場合、フレームレートは 52 FPS に向上し — グラフィックの忠実度が高まりながら 15% の改善 が見られます。マイクロソフトは現在、プレイ可能な 60 FPS を目標とし、今後のイテレーションでは 90-120 FPS を狙っています。

テクスチャが重いタイトルである Assassin's Creed Shadows のようなゲームでは、ネイティブ 1600p 非常に低い設定での Arc B390 GPU のフレームレートはわずか 31 FPS です。Auto SR のウルトラハイ設定(1050p から 1600p へのアップスケーリング)を適用すると、フレームレートは同様に 29 FPS ですが、テクスチャの品質が大幅に向上します。マイクロソフトは、Assassin's Creed Shadows、Valhalla、Avowed、Control、DOOM: The Dark Ages、Far Cry 6、および Rainbow Six Siege などのタイトルで Auto SR を試すことを推奨しています。

主要エンティティ: 企業: Microsoft, Intel