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Microsoft Auto SR se expande a Intel Panther Lake

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Microsoft ha ampliado el soporte de Super Resolución Automática (Auto SR) a la plataforma móvil insignia "Panther Lake" de Intel, añadiendo los diseños de la serie Intel Core Ultra 3 a su lista de compatibilidad. Introducido en 2024, Auto SR proporciona escalado de resolución independiente del hardware para dispositivos con NPU cuando tecnologías nativas como Intel Xe SS Super Resolution no están disponibles. Microsoft recomienda usar Xe SS-SR nativo cuando esté soportado, pero Auto SR aplica super resolución en juegos existentes de DirectX 10+ sin requerir integración del juego.

Las pruebas preliminares en la GPU Intel Arc B390 en los SoC "Panther Lake" muestran resultados prometedores. En Assassin's Creed Valhalla con ajustes nativos de 1600p Alto, la GPU promedia 45 FPS. Con Auto SR escalando de 1050p a 1600p en ajustes Ultra, el rendimiento aumenta a 52 FPS — una mejora del 15% con mayor fidelidad gráfica. Microsoft apunta a un rendimiento jugable de 60 FPS actualmente, con el objetivo de alcanzar 90-120 FPS en futuras iteraciones.

Para títulos intensivos en texturas como Assassin's Creed Shadows, la GPU Arc B390 logra solo 31 FPS en ajustes nativos de 1600p Muy Bajo. Auto SR en ajustes Ultra Alto (escalando de 1050p a 1600p) ofrece un rendimiento similar de 29 FPS, pero con texturas significativamente mejoradas. Microsoft recomienda probar Auto SR con títulos como Assassin's Creed Shadows, Valhalla, Avowed, Control, DOOM: The Dark Ages, Far Cry 6 y Rainbow Six Siege.

Entidades clave: Empresas: Microsoft, Intel