「We Happy Few」や「South of Midnight」で知られるCompulsion Gamesは、マネジメント・バイアウト(経営陣による買収)を通じて、Xbox Game Studiosから独立を取り戻しました。この分離は、マイクロソフトの大規模な「Xbox Reset」の一環であり、3,200人の人員削減や最近買収した複数のスタジオとの関係解消につながりました。買収後、CEOのギヨーム・プロヴォ氏はGamesBeatとのインタビューで、スタジオがすべての知的財産のパブリッシング権を取り戻すための法的手続きを進めていることを明かしました。プロヴォ氏は、将来のプロジェクトを慎重に選ぶことで自立的な存在になることがスタジオの目標であると強調しました。彼は厳しい市場環境を認めつつも、それをチームのレジリエンスと運営効率を高める機会と捉えています。「私たちはチームを成功に向けて準備していることを確実にしたいだけです」とプロヴォ氏は述べ、チームの優先事項を収益性のあるビジネス運営と一致させることの重要性を強調しました。スタジオは、ユニークなストーリーと没入感のある世界を作り続けながら、将来の成長に向けた持続可能な基盤を築くことを目指しています。
マネジメント・バイアウトにより、Compulsion Gamesは再び独立して運営できるようになり、チームはクリエイティブな方向性やビジネス上の意思決定についてより大きなコントロールを持つことになります。プロヴォ氏は、経済的に困難な時期に事業を始めることで、企業が持続可能性に必要なスキルを身につけられると指摘しました。「厳しい時期に事業を始めるということは、企業が正しい土台を築き始めるということです」と彼は説明しました。スタジオは、新しい取り組みを進める前にステークホルダーと会い、足並みを揃えることを確認するなど、慎重なアプローチを取る計画です。
知的財産の権利を取り戻したことで、Compulsion Gamesは革新的なストーリーテリングと個性的なゲーム体験へのコミットメントを維持しながら、新たな機会を模索する体制が整いました。
出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing