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Compulsion Games recupera su independencia de Xbox

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Compulsion Games, conocida por We Happy Few y South of Midnight, ha recuperado su independencia de Xbox Game Studios mediante una compra por parte de su dirección (management buyout). Esta separación forma parte del amplio 'Xbox Reset' de Microsoft, que provocó 3.200 despidos y el desvinculamiento de varios estudios adquiridos recientemente. Tras la compra, el director ejecutivo Guillaume Provost reveló en una entrevista con GamesBeat que el estudio está llevando a cabo procesos legales para recuperar los derechos de publicación de toda su propiedad intelectual. Provost subrayó que el objetivo del estudio es volverse autosuficiente seleccionando cuidadosamente sus futuros proyectos. Reconoció las difíciles condiciones del mercado, pero las vio como una oportunidad para fortalecer la resiliencia del equipo y su eficiencia operativa. 'Solo quiero asegurarme de que estamos preparando al equipo para el éxito', afirmó Provost, destacando la importancia de alinear las prioridades del equipo con la gestión de un negocio rentable. El estudio busca seguir creando narrativas únicas y mundos inmersivos mientras construye una base sostenible para el crecimiento futuro.

La compra por parte de la dirección permite a Compulsion Games operar de manera independiente nuevamente, otorgando al equipo un mayor control sobre su dirección creativa y decisiones comerciales. Provost señaló que emprender proyectos en tiempos económicos difíciles ayuda a las empresas a desarrollar habilidades esenciales para la sostenibilidad. 'Emprender cuando los tiempos son duros significa que las empresas empiezan a construir los cimientos correctos', explicó. El estudio planea adoptar un enfoque mesurado, reuniéndose con las partes interesadas y garantizando la alineación antes de avanzar con nuevas iniciativas.

Con los derechos de propiedad intelectual recuperados, Compulsion Games está en posición de explorar nuevas oportunidades manteniendo su compromiso con la narrativa innovadora y experiencias de juego distintivas.

Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing