We Happy Few और South of Midnight के लिए जानी जाने वाली Compulsion Games ने मैनेजमेंट बायआउट के जरिए Xbox Game Studios से अपनी आज़ादी वापस हासिल कर ली है। यह अलगाव माइक्रोसॉफ्ट के व्यापक 'Xbox Reset' का हिस्सा है, जिसके तहत 3,200 नौकरियों में कटौती की गई और हाल ही में खरीदे गए कई स्टूडियोज़ से अलग होने का फैसला लिया गया। बायआउट के बाद, सीईओ गियोम प्रोवोस्ट ने GamesBeat से एक साक्षात्कार में बताया कि स्टूडियो अपनी सभी बौद्धिक संपदा के प्रकाशन अधिकार वापस पाने के लिए कानूनी प्रक्रियाओं से गुजर रहा है। प्रोवोस्ट ने ज़ोर दिया कि स्टूडियो का लक्ष्य भविष्य की परियोजनाओं का सावधानी से चयन करके आत्मनिर्भर बनना है। उन्होंने चुनौतीपूर्ण बाज़ार की स्थितियों को स्वीकार किया, लेकिन उन्हें टीम की मज़बूती और परिचालन दक्षता को बढ़ाने का अवसर माना। 'मैं बस यह सुनिश्चित करना चाहता हूं कि हम टीम को सफलता के लिए तैयार कर रहे हैं,' प्रोवोस्ट ने कहा, और टीम की प्राथमिकताओं को लाभदायक व्यवसाय चलाने के साथ संरेखित करने के महत्व पर ज़ोर दिया। स्टूडियो का उद्देश्य अनूठी कहानियां और इमर्सिव दुनिया बनाना जारी रखते हुए भविष्य की वृद्धि के लिए एक टिकाऊ आधार तैयार करना है।
मैनेजमेंट बायआउट से Compulsion Games फिर से स्वतंत्र रूप से काम कर सकती है, जिससे टीम को अपनी रचनात्मक दिशा और व्यावसायिक निर्णयों पर अधिक नियंत्रण मिलता है। प्रोवोस्ट ने कहा कि कठिन आर्थिक समय में उद्यम शुरू करने से कंपनियों को स्थिरता के लिए आवश्यक कौशल विकसित करने में मदद मिलती है। 'कठिन समय में उद्यम शुरू करने का मतलब है कि कंपनियां सही नींव बनाना शुरू करती हैं,' उन्होंने समझाया। स्टूडियो एक संतुलित दृष्टिकोण अपनाने की योजना बना रहा है, नए अभियानों के साथ आगे बढ़ने से पहले हितधारकों से मुलाकात करना और सहमति सुनिश्चित करना।
बौद्धिक संपदा अधिकारों को वापस पाने के साथ, Compulsion Games नवोन्मेषी कहानी कहने और विशिष्ट गेमिंग अनुभवों के प्रति अपनी प्रतिबद्धता बनाए रखते हुए नए अवसरों की खोज के लिए तैयार है।
स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित