HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Sony Mengklaim Pemain Tahu Mereka Membeli Lisensi, Tidak Memiliki Game

Hacker News •
×

Sony mengargumen bahwa setiap pemain yang wajar memahami bahwa pembelian game berarti membeli lisensi, bukan kepemilikan. Meskipun secara teknis ini benar — lisensi perangkat lunak memberikan hak penggunaan terbatas yang dapat dicabut penjual dengan mematikan server — artikel ini menegaskan bahwa Sony mencampur kebenaran dengan "bohong tanpa dasar". Pemain berharap game yang dibeli tetap dapat dimainkan selama periode yang wajar, namun hukum yang mewajibkan penjual mempertahankan layanan atau mengembalikan nilai yang tidak digunakan largely tidak ada.

Argumen kepemilikan Sony menyatakan bahwa perangkat lunak tidak dapat dijual karena tidak terbatas, dengan mengacu pada skenario hipotetik di mana pembelian Resident Evil Requiem oleh plaintif Jason Mendoza pada 14 Februari 2026 akan mencegah Edward Heycock membelinya pada 25 Februari 2026 karena Mendoza akan "milik" satu-satunya contoh. Penulis menolak ini sebagai absurde: salinan perangkat lunak seperti cangkir — membeli satu tidak menghilangkannya dari persediaan. Salinan tak terbatas dapat diproduksi dengan biaya hampir nol.

Perkara ini berfokus pada tombol "Beli Sekarang" yang diduga menyiratkan kepemilikan ketika sebenarnya hanya lisensi yang dijual. Penulis menyuggest bahwa plaintif salah dalam menginginkan ini sebagai iklan palsu; inti masalah adalah konsumen membayar nilai yang dapat dicabut secara unilateral. Argumen lisensi Sony memiliki bobot, tapi logika kepemilikannya adalah "konyol pada muka".

Entitas Utama: Perusahaan: Sony, Play Station Store, Video Games Chronicle | Orang: Edward Heycock, Jason Mendoza