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DIY VR: अपना खुद का हेडसेट बनाएं (और शायद आप ऐसा न करना

Ars Technica •
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आज वर्चुअल रियलिटी एक अजीब दौर से गुजर रही है। 2016 में Oculus Rift के लॉन्च के साथ आए उत्साह और Mark Zuckerberg तथा Apple के Vision Pro पर बड़े दांव के बाद, वैकल्पिक वास्तविकताओं की गति लगातार फीकी पड़ गई है। Apple सहित कई कंपनियों ने अपने प्रयास घटा दिए हैं या बंद कर दिए हैं, और सबसे दिलचस्प विकास अब तेजी से उत्साही लोगों की ओर से आ रहे हैं।

ऐसा ही एक विकास है DIY VR। कुछ सौ डॉलर के पुर्जों और कई घंटों की मेहनत से शौकीन खुद अपना हेडसेट बना सकते हैं, और साथ ही सोल्डरिंग, फर्मवेयर फ्लैश करने और 3D प्रिंटिंग के उतार-चढ़ाव का अनुभव भी कर सकते हैं। लेखक, जो मुख्य रूप से सिम रेसिंग के लिए VR का इस्तेमाल करते हैं, तब इसमें रुचि लेने लगे जब Microsoft ने Windows Mixed Reality का समर्थन बंद करना शुरू किया और उन्हें डर था कि नया हेडसेट लेना पड़ेगा। इसके बजाय उन्हें CNCDan का वीडियो मिला, जिसमें $150 में VR हेडसेट बनाने का तरीका बताया गया था, और इससे DIY उपकरणों और हार्डवेयर सलाह की एक समृद्ध दुनिया खुल गई।

कई खुले प्रोजेक्ट इस प्रक्रिया को आसान बनाते हैं। Relativty VR, जिसे 2010 के दशक के अंत में Jonas Ceccon, Gabriel Combe और Maxime Coutté ने शुरू किया था, शुरुआत के लिए आवश्यक कोड, कॉन्फ़िगरेशन और मार्गदर्शन देता है। अन्य में Open VR Arduino HMD, Project North Star और पूर्ण-शरीर ट्रैकिंग वाला Slime VR शामिल हैं। मुख्य हार्डवेयर एक Arduino, एक IMU और छोटी डिस्प्ले का एक सेट है, जो आम तौर पर 3D प्रिंट किए गए खोल में लगाए जाते हैं।

सामग्री सूची में धैर्य सबसे जरूरी हो जाता है। 3D प्रिंटर सबसे महत्वपूर्ण हार्डवेयर है, और मेल-ऑर्डर प्रिंटिंग सेवाएं मौजूद होने के बावजूद, काफी प्रयोग की जरूरत को देखते हुए घर पर प्रिंट करना फायदेमंद है। डिस्प्ले आम तौर पर सबसे महंगा घटक होता है। वैश्विक शिपिंग की अनिश्चितता समय-सीमा को और लंबा खींच सकती है। नतीजा एक फायदेमंद लेकिन मांगलिक शौक है, जो अब भी साफ तौर पर खास दायरे तक सीमित है।

स्रोत: Ars Technica · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित