Brandon Stirup, gestionnaire senior de stratégie commerciale chez Xbox, a suscité un débat après avoir publié sur X que l'industrie du jeu vidéo traîne des pieds sur l'adoption de l'IA. Ce week-end, il a partagé un jeu de football rough qu'il dit 'coder en trois heures' d'un travail actif using an IA agent, malgré never avoir fait un jeu auparavant. Stirup a argué que les studios ne planifiant pas autour de l'IA sont 'planifiant un faux avenir' et a dit qu'il accepterait des conséquences professionnelles si cela signifiait que des centaines d'employés de Xbox pourraient arrêter de prétendre qu'ils n'utilisent pas l'IA.
Il a insisté sur le fait que les utilisateurs veulent la vérité et que le jeu est la seule industrie slow-walking la transition IA à cause du sentiment négatif des utilisateurs, tandis que d'autres secteurs ont embrassé la technologie. Ses déclarations ont suivi une période d'activité intense sur son compte X, qui est passé hors ligne en moins d'un jour suite au volume de réponses, reportedly désactivé par Stirup lui-même selon PC Gamer citing une source Xbox. Microsoft n'a pas commenté ses déclarations, qui sont vues comme des vues personnelles plutôt que politique officielle.
Le timing coïncide avec la poussée d'Asha Sharma, PDG de Xbox Gaming, à embrasser l'IA sans 'IA sans âme' et la formalisation récente de Xbox Labs, une équipe explorant des expérimentations IA. Le sentiment de l'industrie envers l'IA générative dans les jeux reste largely négatif, avec de nombreux développeurs encore sceptiques.
Source: TechPowerUp News · Résumé par HeadlinesBriefing