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Ubisoft lance le Conseil des joueurs pour les tests précoces

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Ces dernières années, il y a eu une tendance des studios de jeux à impliquer plus activement les audiences potentielles pendant le processus de développement, avec des jeux en accès anticipé comme Subnautica 2 étant un exemple parfait de cela. Maintenant, il semble qu'Ubisoft ait finalement emboîté le pas et lance en douceur sa propre version d'un système de retour précoce des joueurs dans le Conseil des joueurs. Le Conseil des joueurs est une nouvelle initiative d'Ubisoft pour solliciter les retours des joueurs à différentes étapes du développement de jeux et donner aux joueurs un aperçu du processus de développement.

Les joueurs qui souhaitent s'inscrire au Conseil des joueurs peuvent le faire sur playercouncil.gg. Initialement, le programme est lancé en douceur avec quatre jeux : Codename Split Point, un jeu tactique au tour par tour PvP 1v1 en ligne actuellement en phase de concept précoce ; Codename Rook, un jeu de stratégie solo basé sur la prise de décision tactique, la planification et le calcul ; Riders Republic, le jeu MMO de sports extrêmes déjà sorti ; et Atomega, un jeu de tir à la première personne de 2017. Pour ces deux derniers jeux, Ubisoft demande les retours des joueurs pour le contenu à venir.

Deux autres jeux, Codename Decagon et Codename Harlequin, devraient être ajoutés au programme entre le lancement et décembre. Il y a trois niveaux dans le Conseil des joueurs, les joueurs commençant en tant que Membre, montant ensuite à Initié, puis Façonneur, chaque niveau donnant aux joueurs accès à plus de jeux et à des projets de plus en plus sensibles et leur accordant plus d'influence sur les jeux finaux. Il convient de noter que dans le cas de jeux déjà lancés, les propriétaires de ces jeux auront déjà accès au contenu de pré-sortie de ces jeux lors de leur inscription.

Entités clés : Entreprises : Ubisoft