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Ubisoft、早期ゲームテストのためのプレイヤーカウンシルを開始

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ここ数年、ゲームスタジオが開発プロセス中に潜在的なオーディエンスをより積極的に関与させる傾向があり、Subnautica 2のような早期アクセスゲームがその代表例です。今、Ubisoftもようやくこの流れに乗り、プレイヤーカウンシルで独自の早期プレイヤーフィードバックシステムをソフトローンチしているようです。プレイヤーカウンシルは、ゲーム開発のさまざまな段階でプレイヤーのフィードバックを求め、プレイヤーに開発プロセスへの洞察を提供するというUbisoftの新しい取り組みです。

プレイヤーカウンシルに登録したいプレイヤーは、playercouncil.ggで登録できます。当初、このプログラムは4つのゲームでソフトローンチされます:Codename Split Point(現在初期コンセプト段階にあるオンライン1v1 PvPターン制タクティカルゲーム)、Codename Rook(戦術的な意思決定、計画、計算に基づくシングルプレイヤーストラテジーゲーム)、Riders Republic(すでにリリースされているMMOエクストリームスポーツゲーム)、そしてAtomega(2017年の一人称アリーナシューティングゲーム)。後者の2つのゲームについては、Ubisoftは今後のコンテンツに対するプレイヤーのフィードバックを求めています。

さらに2つのゲーム、Codename DecagonとCodename Harlequinが、ローンチから12月までの間にプログラムに追加される予定です。プレイヤーカウンシルには3つのティアがあり、プレイヤーはメンバーから始まり、インサイダー、そしてシェイパーへと昇格し、各ティアでより多くのゲームとますます機密性の高いプロジェクトへのアクセスが与えられ、最終的なゲームに対する影響力も大きくなります。すでにリリースされているゲームの場合、登録するとそのゲームの所有者はすでにそのゲームのプレリリースコンテンツにアクセスできることに注意してください。

主要エンティティ:企業:Ubisoft