HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Ubisoft প্রারম্ভিক গেম টেস্টিংয়ের জন্য প্লেয়ার কাউন্সিল চালু করেছে

TechPowerUp News •
×

গত কয়েক বছরে, গেম স্টুডিওগুলির বিকাশ প্রক্রিয়ার সময় সম্ভাব্য দর্শকদের আরও সক্রিয়ভাবে জড়িত করার প্রবণতা দেখা গেছে, যেখানে Subnautica 2-এর মতো প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস গেমগুলি এর প্রধান উদাহরণ। এখন, মনে হচ্ছে Ubisoft অবশেষে এই ধারায় যুক্ত হয়েছে এবং প্লেয়ার কাউন্সিলে তার নিজস্ব প্রারম্ভিক প্লেয়ার ফিডব্যাক সিস্টেমের সফ্ট লঞ্চ করছে। প্লেয়ার কাউন্সিল হল Ubisoft-এর একটি নতুন উদ্যোগ যা গেম ডেভেলপমেন্টের বিভিন্ন পর্যায়ে খেলোয়াড়দের মতামত চায় এবং খেলোয়াড়দের উন্নয়ন প্রক্রিয়ার অন্তর্দৃষ্টি দেয়।

যে খেলোয়াড়রা প্লেয়ার কাউন্সিলে সাইন আপ করতে চান তারা playercouncil.gg-এ তা করতে পারেন। প্রাথমিকভাবে, প্রোগ্রামটি চারটি গেম নিয়ে সফ্ট লঞ্চ হচ্ছে: Codename Split Point, একটি অনলাইন 1v1 PvP টার্ন-ভিত্তিক কৌশলগত গেম যা বর্তমানে প্রাথমিক ধারণা পর্যায়ে রয়েছে; Codename Rook, একটি একক-খেলোয়াড় কৌশল গেম যা কৌশলগত সিদ্ধান্ত গ্রহণ, পরিকল্পনা এবং গণনার উপর ভিত্তি করে; Riders Republic, ইতিমধ্যে প্রকাশিত MMO চরম ক্রীড়া গেম; এবং Atomega, একটি 2017 সালের প্রথম-ব্যক্তি এরিনা শুটার। শেষের দুটি গেমের জন্য, Ubisoft আসন্ন সামগ্রীর জন্য খেলোয়াড়দের মতামত চাইছে।

আরও দুটি গেম, Codename Decagon এবং Codename Harlequin, লঞ্চ এবং ডিসেম্বরের মধ্যে প্রোগ্রামে যুক্ত করার পরিকল্পনা করা হয়েছে। প্লেয়ার কাউন্সিলে তিনটি স্তর রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়রা সদস্য হিসেবে শুরু করে, ইনসাইডার-এ উন্নীত হয়, এবং তারপর শেপার, প্রতিটি স্তর খেলোয়াড়দের আরও গেম এবং ক্রমবর্ধমান সংবেদনশীল প্রকল্পগুলিতে অ্যাক্সেস দেয় এবং তাদের চূড়ান্ত গেমগুলির উপর আরও প্রভাব দেয়। এটি লক্ষ করা উচিত যে ইতিমধ্যে প্রকাশিত গেমগুলির ক্ষেত্রে, সেই গেমগুলির মালিকরা সাইন আপ করার পরে সেই গেমগুলির প্রাক-রিলিজ সামগ্রীতে ইতিমধ্যেই অ্যাক্সেস পাবেন।

মূল সত্তা: কোম্পানি: Ubisoft