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The Witcher 4 gameplay moralement gris

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The Witcher IV est en développement chez CD Projekt Red depuis longtemps, le studio prévoyant de lancer le jeu en 2028, mais il semble que la majeure partie de la portée et de la philosophie générale du jeu soit déjà déterminée et figée. Lors d'une récente apparition en panel au Festival International de la Bande Dessinée en Pologne, le co-PDG de CDPR, Adam Badowski, a commenté l'histoire et le système de moralité du jeu, suggérant qu'il y aurait un accent sur les deux lors du lancement du prochain jeu. Selon le site de divertissement Wiedźminlandia, Badowski explique que les longs temps de développement de The Witcher 4 sont en grande partie dus aux réécritures répétées effectuées pour développer un récit qui résonne avec les joueurs et ne semble pas vide.

Une façon dont The Witcher IV y parviendra est avec son gameplay nuancé, souvent ambigu, où les choix comptent, ce que Badowski dit "laissera une impression durable sur le joueur". À en juger par ce que le PDG a dit, nous pouvons apparemment nous attendre à ce que des choix subtils affectent les interactions des personnages et potentiellement même changent les rebondissements de l'histoire lorsque le jeu sortira en 2028.