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The Witcher 4 jugabilidad moralmente gris

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The Witcher IV ha estado en desarrollo en CD Projekt Red durante mucho tiempo, y el estudio espera lanzar el juego en 2028, sin embargo, parece que gran parte del alcance y la filosofía general del juego ya se han determinado y establecido. En una reciente aparición en un panel en el Festival Internacional de Cómics en Polonia, el codirector ejecutivo de CDPR, Adam Badowski, comentó sobre la historia y el sistema de moralidad del juego, sugiriendo que habrá un enfoque en ambos cuando el próximo juego se lance. Según informó el sitio de entretenimiento Wiedźminlandia, Badowski explica que los largos tiempos de desarrollo de The Witcher 4 se deben en gran medida a las repetidas reescrituras realizadas para desarrollar una narrativa que resuene con los jugadores y no se sienta vacía.

Una forma en que The Witcher IV logrará esto es con su jugabilidad matizada y a menudo ambigua de elecciones que importan, que Badowski dice que "dejará una impresión duradera en el jugador". A juzgar por lo que dijo el CEO, podemos esperar que elecciones sutiles afecten las interacciones de los personajes y potencialmente incluso cambien los ritmos de la historia cuando el juego se lance en 2028.