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《巫师4》道德灰色地带玩法

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《巫师4》在CD Projekt Red已开发多年,工作室预计在2028年发布该游戏,然而游戏的大部分范围和总体哲学似乎已经确定并固定下来。在最近波兰国际漫画节的一次小组讨论中,CDPR联合CEO Adam Badowski评论了游戏的故事和道德系统,暗示即将发布的游戏将重点关注这两方面。据娱乐网站Wiedźminlandia报道,Badowski解释说,《巫师4》漫长的开发时间很大程度上是由于为了开发一个能引起玩家共鸣且不空洞的叙事而进行的反复重写。《巫师4》实现这一目标的方式之一是其细致入微、常常模棱两可的选择影响游戏玩法,Badowski称这将“给玩家留下持久印象”。根据CEO的说法,我们可以预期微妙的抉择会影响角色互动,甚至可能在游戏于2028年发布时改变故事节奏。