HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

CD Projekt Red 宣布《巫师 4》转向 Unreal Engine 5

TechPowerUp News •
×

CD Projekt Red 联合首席执行官 Michał Nowakowski 解释了为什么该工作室将《巫师 4》从内部 REDengine 引擎转向 Unreal Engine 5,并表示混乱的《 Cyberpunk 2077》发布并不是触发因素。他在《 Deconstructor of Fun》播客中表示,认为 REDengine 导致《 Cyberpunk》问题的想法是一个错误的假设。他透露,此次转向实际上是在查看 Epic 的《黑客帝国:觉醒》技术演示后做出的。他说:“不是《 Cyberpunk》的发布让我们相信应该放弃 REDengine 并完全转向 Unreal Engine 5 来开发未来的项目。更确切地说,是当我们提前看到 Epic 制作的《黑客帝国》演示时。我们当时问自己:UE5 是否准备好发布一款我们制作的游戏?然后我们与 Epic 的人们坐下来进行了战略合作。” Nowakowski 还表示,现在工作室不再从头开始构建技术,因此可以讲述更多的故事并发布更多的游戏,他之前说过,未来的游戏应该在更短的时间内推出。他还认为,除了 Epic 之外,CDPR 是唯一一个在引擎的“黑盒子”内部工作的团队,因此可以根据自己的需求调整 UE5。《巫师 4》定于 2028 年某个时候发布。

关键实体:公司:CD Projekt Red、Epic Games | 人物:Michał Nowakowski

FAQ:为什么 CD Projekt Red 将《巫师 4》转向 Unreal Engine 5?

Michał Nowakowski 表示,此次转向的灵感来自 Epic 的《黑客帝国:觉醒》技术演示,而不是《 Cyberpunk 2077》的发布问题。团队希望评估 UE5 是否能够支持他们的开发需求。

FAQ 问:为什么 CD Projekt Red 将《巫师 4》转向 Unreal Engine 5?

FAQ 答:Michał Nowakowski 表示,此次转向的灵感来自 Epic 的《黑客帝国:觉醒》技术演示,而不是《 Cyberpunk 2077》的发布问题。团队希望评估 UE5 是否能够支持他们的开发需求。