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ウィッチャー4 道徳的グレー ゲームプレイ

TechPowerUp News •
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ウィッチャーIVはCD Projekt Redで長期間開発が進められており、スタジオは2028年にゲームを発売する予定ですが、ゲームの範囲と一般的な哲学の多くはすでに決定され、確立されているようです。ポーランドで開催された国際コミックフェスティバルの最近のパネル出演で、CDPRの共同CEOであるAdam Badowski氏がゲームのストーリーと道徳システムについてコメントし、今後のゲームが発売される際には両方に焦点が当てられることを示唆しました。エンターテイメントサイトWiedźminlandiaの報道によると、Badowski氏は、ウィッチャー4の開発期間が長いのは、プレイヤーの共感を呼び、空虚に感じさせない物語を開発するために繰り返し書き直しを行っていることが主な理由であると説明しています。ウィッチャーIVがこれを実現する方法の1つは、ニュアンスに富み、しばしば曖昧な選択が重要なゲームプレイであり、Badowski氏はこれが「プレイヤーに永続的な印象を残す」と述べています。CEOの発言から判断すると、微妙な選択がキャラクターの相互作用に影響を与え、2028年にゲームが発売された際にはストーリーの展開を変える可能性さえあると予想できます。