HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

GTA 5 natif sur Android : port par M0jso, Snapdragon 865+ requis

TechPowerUp News •
×

Selon les rapports, un port non officiel et natif de Grand Theft Auto 5 pour Android serait en développement, bien qu'il semble qu'une petite partie seulement des téléphones pourront l'exécuter au lancement. Le projet provient de M0jso de Paralympics Productions, le même développeur derrière le port non officiel de GTA 5 pour la Nintendo Switch originale que nous avons récemment couvert. Contrairement aux solutions qui font tourner la version Windows via des couches de compatibilité comme Winlator, ce port est conçu pour exécuter GTA 5 nativement sur Arm.

Il utiliserait selon les rapports la même base que le port Switch, lui-même construit sur GTA 5 Legacy 1.0.2699 et le code source fuité de 2023. La configuration minimale serait un Snapdragon 865, 8 Go de RAM et 65 Go de stockage, avec une prise en charge s'étendant aux puces Snapdragon séries 7 et 8 récentes. La première version publique est réservée aux Snapdragon, donc les puces Exynos (dont 1480, 1580, 2200, 2400 et 2600), Pixel Tensor avec graphiques PowerVR et puces MediaTek Helio sont apparemment exclus pour l'instant, au moins jusqu'à l'ajout du support GPU Mali plus tard.

Aucune date de sortie n'a été annoncée, et il convient de considérer cela comme un projet précoce et non officiel jusqu'à ce qu'on le voie fonctionner. Cependant, cela confirme que GTA 5 arrivera sur les téléphones Android assez bientôt, si le calendrier du port Nintendo Switch est une indication.