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GTA 5 nativo no Android: port por M0jso, requer Snapdragon 865+

TechPowerUp News •
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Segundo relatos, um port não oficial e nativo de Grand Theft Auto 5 para Android está em desenvolvimento, embora pareça que apenas uma pequena parcela dos telefones conseguirá rodá-lo no lançamento. O projeto vem de M0jso da Paralympics Productions, o mesmo desenvolvedor por trás do port não oficial de GTA 5 para o Nintendo Switch original que cobrimos recentemente. Diferente de soluções que rodam a versão do Windows através de camadas de compatibilidade como Winlator, este port está sendo construído para rodar GTA 5 nativamente em Arm.

Segundo relatos, ele usa a mesma base do port do Switch, que por sua vez foi construído sobre o GTA 5 Legacy 1.0.2699 e o código-fonte vazado de 2023. Diz-se que os requisitos mínimos são um Snapdragon 865, 8 GB de RAM e 65 GB de armazenamento, com suporte estendendo-se até os recentes chips Snapdragon séries 7 e 8. A primeira build pública é apenas para Snapdragon, então chips Exynos (incluindo 1480, 1580, 2200, 2400 e 2600), Pixel Tensor com gráficos PowerVR e chips MediaTek Helio aparentemente ficam de fora por enquanto, pelo menos até que o suporte a GPU Mali seja adicionado mais tarde.

Não há notícias sobre uma data de lançamento real ainda, e ainda vale a pena tratar isso como um projeto inicial e não oficial até vermos rodando. No entanto, é uma confirmação de que GTA 5 estará chegando aos telefones Android bem em breve, se a linha do tempo do port do Nintendo Switch servir de referência.