HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Restructuration Xbox : Obsidian à Bethesda

Ars Technica •
×

Dans le monde des jeux Xbox à forte teneur en RPG, Obsidian—le studio derrière des jeux comme Fallout: New Vegas, Avowed et The Outer Worlds—fera désormais partie de Bethesda. Là, l'équipe continuera à travailler sur un nouveau jeu Grounded et sur un « nouveau projet Fallout réalisé en collaboration avec Bethesda Game Studios », a annoncé Microsoft. Ailleurs dans l'entreprise, Microsoft Casual Games (qui publie encore d'anciens jeux intégrés à Windows comme Solitaire et Minesweeper) sera désormais rattaché au studio de Candy Crush, King. Playground Games (Fable, Forza Horizon) et Turn 10 (Forza Motorsport) sont également fusionnés en une seule équipe.

Xbox a déclaré qu'il continuait à chercher un acheteur pour Ninja Theory (Hellblade: Senua's Sacrifice) et Arkane Studios (Dishonored, Prey). Microsoft s'est déjà séparé de Compulsion (We Happy Few), Undead Labs (State of Decay) et Double Fine (Psychonauts, Kiln), ce dernier ayant racheté son indépendance pour redevenir le studio indépendant qu'il était avant son acquisition par Xbox en 2019. Microsoft affirme que ces mouvements internes spectaculaires visent à « renforcer nos franchises et nos jeux en exploitant moins d'unités commerciales, en alignant des groupes qui travaillent déjà étroitement ensemble et en concentrant notre expertise en matière d'édition ».

La consolidation des équipes de développement comme celle-ci aidera probablement aussi Microsoft dans son objectif déclaré de réduire les couches de gestion qui ont accablé l'entreprise gonflée—les licenciements d'aujourd'hui incluent également certains employés de la « couche de gestion et de fonctions centrales de XGS ». En juillet, Sharma a déclaré que certains travaux dans l'entreprise « passent par jusqu'à 14 couches de gestion », ce qui entraîne des « décisions ralenties [et] une responsabilité floue », rendant « plus difficile de livrer pour les joueurs ». Sharma a également déclaré à l'époque que Xbox allait « réorienter ses investissements vers des projets plus prioritaires » à mesure que la restructuration progresse. À ce jour, l'entreprise affirme être « à environ trois quarts du chemin » des 3 200 licenciements prévus qu'elle a annoncés plus tôt cet été.