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député américain propose projet de loi propriété jeux vidéo

Ars Technica •
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Les disques physiques ne résolvent pas le problème à eux seuls. De nombreux jeux vendus sur disque nécessitent toujours des serveurs en ligne pour fonctionner, et, en général, les accords de licence utilisateur final laissent clair que l'utilisateur achète une licence révocable, et non la propriété réelle du support, même si les fichiers sont gravés sur quelque chose de physique. Il existe également de nombreux exemples de jeux où la version expédiée sur le disque était significativement différente de la version que les joueurs finissent par connaître en raison des correctifs.

Cela a du sens : les consommateurs et leurs représentants se tournent vers une législation comme celle-ci pour impulser un changement dans les pratiques de l'industrie. Il y a eu des mouvements activistes et de lobbying, tels que Stop Killing Games, qui ont plaidé en faveur de changements sur ce front, mais différents projets de loi proposés à travers le monde ont suggéré différents types de solutions.

Bien que l'annonce ne dise pas que le projet de loi exige que les serveurs en ligne restent en ligne, il exige que les jeux normally online-only proposent des modes de jeu hors ligne afin que les joueurs puissent continuer à jouer longtemps après que les serveurs puissent être arrêtés. La façon dont certains jeux en ligne sont conçus, cela peut ne pas être réalisable, ce qui pourrait obliger les développeurs à adopter des approches très différentes pour l'architecture de certains jeux en ligne.

La proposition de ce projet de loi ne garantit pas qu'il deviendra loi ; il lui reste un long chemin, et la plupart des projets de loi proposés n'atteignent même pas le vote. Et comme le texte complet du projet de loi n'est pas encore disponible publiquement, il n'est pas encore possible d'évaluer son efficacité ou sa mise en œuvre.

Source: Ars Technica · Résumé par HeadlinesBriefing