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Polyarc, développeur de Moss, a fermé

Engadget •
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Polyarc, le développeur derrière les jeux de réalité virtuelle Moss et Moss: Book II, a fermé, selon un nouveau post sur la page LinkedIn du studio. D'après une feuille de recrutement inversé partagée avec l'annonce, au moins 29 membres du personnel du studio sont désormais à la recherche d'un emploi.

"Après près de 12 ans à vivre les montagnes russes joyeuses d'émotions que représente la création de jeux vidéo, notre temps ensemble touche à sa fin", déclare Polyarc. "Alors que nous mettons fin au développement actif, nous nous disons adieu les uns aux autres."

La série Moss de ce studio basé à Seattle a été un favori précoce de la VR, en partie grâce à sa façon de fusionner le gameplay d'action-aventure traditionnel avec un système de caméra qui vous permettait d'observer les niveaux semblables à des dioramas tout en contrôlant Quill, la souris protagoniste de la série. Moss est sorti sur PlayStation VR et a également été porté sur Oculus Quest en tant que titre de lancement. Moss: Book II est sorti de la même manière sur PSVR, Quest, Steam VR et Pico, et le studio a même publié l'un des rares jeux VR pour l'Apple Vision Pro, un titre de stratégie multijoueur appelé Glassbreakers.

En mai 2026, Polyarc a tenté d'atteindre un public non-VR avec Moss: The Forgotten Relic. On ne sait pas combien le jeu s'est vendu, mais cela n'a manifestement pas suffi à maintenir le studio à flot. Le problème plus important pourrait être les changements dans l'écosystème de la VR qui ont rendu plus difficile le lancement de nouveaux projets. Meta a entamé son grand virage du métavers vers les produits d'IA au début de cette année. Non seulement l'entreprise a fermé plusieurs de ses propres studios VR, mais son retrait de ce secteur a probablement rendu encore plus difficile le financement de nouveaux jeux VR. Même si le studio est fermé, tous les jeux de Polyarc restent disponibles à l'achat.

Entités clés : Entreprises : Polyarc, Meta, Apple, Engadget | Lieux : Seattle