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Moss-Entwickler Polyarc hat geschlossen

Engadget •
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Polyarc, der Entwickler hinter den Virtual-Reality-Spielen Moss und Moss: Book II, hat geschlossen, wie aus einem neuen Beitrag auf der LinkedIn-Seite des Studios hervorgeht. Basierend auf einer zusammen mit der Ankündigung geteilten Reverse-Recruiting-Tabelle suchen mindestens 29 Mitarbeiter des Studios jetzt nach Arbeit.

"Nach fast 12 Jahren auf der freudigen Achterbahn der Gefühle, die die Entwicklung von Videospielen mit sich bringt, ist unsere gemeinsame Zeit zu Ende gegangen", sagt Polyarc. "Während wir die aktive Entwicklung einstellen, verabschieden wir uns voneinander."

Die Moss-Reihe des in Seattle ansässigen Studios war ein früher VR-Favorit, nicht zuletzt wegen der Art und Weise, wie sie traditionelles Action-Adventure-Gameplay mit einem Kamerasystem verband, das es ermöglichte, sich in dioramaartigen Levels umzusehen, während man Quill, die Maus und Hauptfigur der Reihe, steuerte. Moss erschien für PlayStation VR und wurde als Launch-Titel auch für Oculus Quest portiert. Moss: Book II wurde ebenfalls für PSVR, Quest, Steam VR und Pico veröffentlicht, und das Studio brachte sogar eines der wenigen VR-Spiele für Apple Vision Pro heraus, einen Multiplayer-Strategietitel namens Glassbreakers.

Im Mai 2026 versuchte Polyarc mit Moss: The Forgotten Relic, ein Nicht-VR-Publikum zu erreichen. Es ist unklar, wie gut sich das Spiel verkauft hat, aber offenbar reichte es nicht aus, um das Studio über Wasser zu halten. Das größere Problem könnten Veränderungen im VR-Ökosystem sein, die es schwieriger machten, neue Projekte auf den Weg zu bringen. Meta begann zu Beginn dieses Jahres mit seiner großen Abkehr vom Metaverse hin zu KI-Produkten. Das Unternehmen schloss nicht nur mehrere seiner eigenen VR-Studios, sondern sein Rückzug aus dem Bereich machte die Finanzierung neuer VR-Spiele wahrscheinlich noch schwieriger. Obwohl das Studio geschlossen ist, bleiben alle Spiele von Polyarc weiterhin käuflich erwerbbar.

Wichtige Entitäten: Unternehmen: Polyarc, Meta, Apple, Engadget | Orte: Seattle