HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

مطوّر Moss شركة Polyarc أغلقت أبوابها

Engadget •
×

أغلقت Polyarc، المطوّرة وراء لعبتي الواقع الافتراضي Moss وMoss: Book II، أبوابها، وفقًا لمنشور جديد على صفحة الاستوديو على LinkedIn. وبناءً على جدول توظيف عكسي تمت مشاركته إلى جانب الإعلان، فإن ما لا يقل عن 29 من أعضاء طاقم الاستوديو يبحثون الآن عن عمل.

"بعد ما يقرب من 12 عامًا من ركوب الأفعوانية البهيجة من المشاعر التي تشكّلها صناعة ألعاب الفيديو، انتهى وقتنا معًا"، تقول Polyarc. "وبينما ننهي التطوير النشط، نودّع بعضنا البعض".

كانت سلسلة Moss الصادرة عن هذا الاستوديو الواقع في سياتل من المفضّلات المبكرة في الواقع الافتراضي، ويعود ذلك جزئيًا إلى الطريقة التي دمجت بها أسلوب اللعب التقليدي القائم على الحركة والمغامرة مع نظام كاميرا يتيح لك النظر حول مستويات تشبه الديوراما أثناء التحكم بـ Quill، بطل السلسلة من فصيلة الفئران. صدرت Moss على PlayStation VR، وتم نقلها أيضًا إلى Oculus Quest كعنوان إطلاق. وصدر Moss: Book II بالمثل على PSVR وQuest وSteam VR وPico، بل وأصدر الاستوديو واحدًا من ألعاب الواقع الافتراضي القليلة لـ Apple Vision Pro، وهو عنوان استراتيجي متعدد اللاعبين يُدعى Glassbreakers.

في مايو 2026، حاولت Polyarc الوصول إلى جمهور غير مستخدم للواقع الافتراضي من خلال Moss: The Forgotten Relic. ليس واضحًا مدى نجاح مبيعات اللعبة، لكنها من الواضح لم تكن كافية لإبقاء الاستوديو واقفًا على قدميه. وقد تكون المشكلة الأكبر هي التغيرات في منظومة الواقع الافتراضي التي جعلت إطلاق مشاريع جديدة أكثر صعوبة. بدأت Meta تحوّلها الكبير بعيدًا عن الميتافيرس نحو منتجات الذكاء الاصطناعي في بداية هذا العام. ولم تكتفِ الشركة بإغلاق العديد من استوديوهاتها للواقع الافتراضي، بل إن انسحابها من هذا المجال جعل على الأرجح تمويل ألعاب الواقع الافتراضي الجديدة أكثر صعوبة. ورغم إغلاق الاستوديو، تظل جميع ألعاب Polyarc متاحة للشراء.

الكيانات الرئيسية: الشركات: Polyarc، Meta، Apple، Engadget | المواقع: سياتل