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『Moss』開発元のPolyarcが閉鎖

Engadget •
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バーチャルリアリティゲーム『Moss』と『Moss: Book II』を手がけた開発元のPolyarcが、スタジオのLinkedInページへの新しい投稿によると、閉鎖しました。発表とともに共有されたリバース・リクルーティング・シートによれば、スタジオのスタッフの少なくとも29名が現在仕事を探しています。

「ビデオゲームを作るという喜びに満ちた感情のジェットコースターに乗って約12年が経ち、私たちが一緒に過ごす時間は終わりを迎えました」とPolyarcは述べています。「アクティブな開発を終えるにあたり、私たちは互いに別れを告げています」。

シアトルに拠点を置くこのスタジオの『Moss』シリーズは、初期のVRの人気作でした。その理由の一つは、従来のアクションアドベンチャーのゲームプレイと、シリーズのネズミの主人公であるQuillを操作しながらジオラマのようなレベルを見回せるカメラシステムを融合させたことにあります。『Moss』はPlayStation VRで発売され、ローンチタイトルとしてOculus Questにも移植されました。『Moss: Book II』も同様にPSVR、Quest、Steam VR、Picoでリリースされ、スタジオはApple Vision Pro向けの数少ないVRゲームの一つである、Glassbreakersというマルチプレイヤーストラテジータイトルまでリリースしました。

2026年5月、Polyarcは『Moss: The Forgotten Relic』で非VRのユーザー層にリーチしようとしました。このゲームがどれだけ売れたかは不明ですが、スタジオを存続させるには明らかに十分ではありませんでした。より大きな問題は、新しいプロジェクトを立ち上げるのを難しくしたVRエコシステムの変化かもしれません。Metaは今年の初めに、メタバースからAI製品への大きな方向転換を始めました。同社は自社のVRスタジオをいくつか閉鎖しただけでなく、この分野からの撤退により、新しいVRゲームの資金調達がさらに難しくなった可能性があります。スタジオは閉鎖されましたが、Polyarcのすべてのゲームは今も購入可能です。

主要なエンティティ:企業:Polyarc、Meta、Apple、Engadget | 場所:シアトル