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Polyarc, desarrolladora de Moss, ha cerrado

Engadget •
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Polyarc, la desarrolladora detrás de los juegos de realidad virtual Moss y Moss: Book II, ha cerrado, según una nueva publicación en la página de LinkedIn del estudio. Según una hoja de reclutamiento inverso compartida junto con el anuncio, al menos 29 miembros del personal del estudio ahora están buscando trabajo.

"Después de casi 12 años recorriendo la alegre montaña rusa de emociones que es hacer videojuegos, nuestro tiempo juntos ha llegado a su fin", dice Polyarc. "Mientras cerramos el desarrollo activo, nos estamos despidiendo unos de otros".

La serie Moss de este estudio con sede en Seattle fue un favorito temprano de la VR, en parte gracias a la forma en que fusionó el juego de acción y aventura tradicional con un sistema de cámara que te permitía asomarte por niveles tipo diorama mientras controlabas a Quill, el ratón protagonista de la serie. Moss se lanzó en PlayStation VR y también se portó a Oculus Quest como título de lanzamiento. Moss: Book II se lanzó de manera similar en PSVR, Quest, Steam VR y Pico, e incluso el estudio lanzó uno de los pocos juegos de VR para Apple Vision Pro, un título de estrategia multijugador llamado Glassbreakers.

En mayo de 2026, Polyarc intentó llegar a una audiencia no VR con Moss: The Forgotten Relic. No está claro qué tan bien se ha vendido el juego, pero evidentemente no fue suficiente para mantener a flote al estudio. El problema mayor podrían ser los cambios en el ecosistema de la VR que hicieron más difícil poner en marcha nuevos proyectos. Meta comenzó su gran giro desde el metaverso hacia los productos de IA a principios de este año. No solo cerró varios de sus propios estudios de VR, sino que su retirada del espacio probablemente hizo aún más difícil financiar nuevos juegos de VR. Aunque el estudio está cerrado, todos los juegos de Polyarc siguen disponibles para su compra.

Entidades clave: Empresas: Polyarc, Meta, Apple, Engadget | Ubicaciones: Seattle