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DLL de DLSS 5 de NVIDIA filtrado en NBA 2K27

TechPowerUp News •
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Un DLL de DLSS 5 se ha filtrado a través de una compilación temprana de NBA 2K27, revelando el escalador de próxima generación de NVIDIA antes de su lanzamiento oficial. El archivo, firmado digitalmente por NVIDIA el 11 de agosto, es la versión 310.8.0, más alta que cualquier versión conocida de DLSS. Contiene una carga útil masiva de 158.2 MB, con 140.9 MB dedicados a pesos de modelos entrenados, totalizando aproximadamente 148 millones de parámetros en formato FP8.

Esto sugiere que DLSS 5 depende en gran medida de redes neuronales para el renderizado, probablemente integrando características como reconstrucción de rayos y generación de fotogramas. El DLL no se puede usar en juegos todavía, ya que NBA 2K27 no expone ninguna configuración para habilitarlo, y otros títulos carecen del código requerido para cargarlo. La filtración insinúa anuncios oficiales inminentes, pero NVIDIA no ha comentado.

Los analistas creen que el archivo es una compilación de desarrollo, no la versión final, dado su número de lista de cambios y su tamaño no optimizado. A pesar de la emoción, los jugadores deben esperar una integración adecuada y soporte de controladores antes de esperar los beneficios de DLSS 5.