على الرغم من إطلاق RimWorld في early access عام 2013، إلا أن مطوّر اللعبة Ludeon Studios بدأ الانتقال من Unity إلى محركه الداخلي Waylith مع التحديث 1.7. يدعي المطور تحسينات في الأداء "2-4×" مع لعب مماثل. أظهرت الاختبارات الداخلية تحسينات في وقت التحميل، وقت البدء، إنشاء العالم والخرائط، وأداء tick في الثانية. اختبرت "مستعمرة لعبة متأخرة" تحسينًا بنسبة 2.2×. انخفض وقت تحميل حزمة mods بـ 1,500 مود من 14 دقيقة إلى 6 دقائق. تعتمد gains الأداء على مواصفات PC، ولكن التوسع قد يوفر زيادة تصل إلى 400%. يتوفر محرك Waylith للاختبار في فرع RimWorld 1.7 beta. تحميل الألعاب المحفوظة من 1.6 يعمل دون مشاكل، و"الأغلبية العظمى من mods" تعمل دون تغييرات. يضيف المحرك ميزات C# للمطوّري mods ويسهل إنشاء mods معقدة دون تأثير على الأداء. قد لا تدعم PCs القديمة المحرك الجديد، لكن Ludeon يشجع المستخدمين على التواصل مع Discord للمساعدة. هذا التحرك يختلف عن اتجاه الصناعة المفضل لـ Unity و Unreal على المحركات المخصصة.
المصدر: TechPowerUp News · لخّصه HeadlinesBriefing