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Valve 30 周年:Half-Life、Steam、Steam Deck

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1996 年 8 月 24 日,[PERSON_NAME] 和 [PERSON_NAME] 正式创立了 Valve,永远改变了 PC 游戏的世界。公司于 1998 年凭借《半衰期》大获成功,跻身传奇 PC 游戏系列之林。此后,[PERSON_NAME] 开启了多款游戏的创作,如 Dota、《反恐精英》、Artifact、《军团要塞》、《求生之路》、《传送门》等,均成为经典之作,拥有全球玩家群体。

2003 年,公司正式进军游戏发行领域,推出 Steam,现被公认为领先的 PC 游戏客户端软件,也是游戏、优惠、促销和新品首发的首选平台。拥有数亿全球玩家,Steam 平台已成为全球最大的 PC 游戏社区。巅峰时期,Steam 同时在线用户突破 4000 万,意味着同一时刻有 4000 万爱好者正在玩自己喜爱的游戏,所有游戏均通过 Steam 购买、下载和管理。

Valve 在硬件发布上也取得长足进步。早期推出 Steam Machine 概念,定位终极游戏主机,由合作伙伴设计硬件支持 Steam OS。彼时 2015 年硬件性能相对薄弱,合作伙伴支持不足,导致 2018 年停产。但并未彻底放弃。2021 年,Valve 收回硬件设计自主权,推出掌机 Steam Deck。今年更新硬件产品线,涵盖 Steam Machine、Steam Deck 及即将推出的 Steam Frame。更多新品与更新在计划中,硬件销售强劲,Steam 保持高速增长。30 年来,Valve 成就斐然,我们翘首以盼未来更多惊喜。